X
تبلیغات
▓▒░ پی سی گیمر ░▒▓

12 بازی برتر رونمایی شده که مرزهای گرافیکی را فراتر می برند

در نمایشگاه E3 و قبل از اَن عناوینی رونمایی شدند که اَنچنان نسل بعدی به نظر نمی رسیدند اما در این بین تعدادی بازی بودند که گرافیکی خارق العاده به نمایش گذاشتند و حد و مرزها را فراتر برند. در این مقاله سعی داریم به 12 بازی برتر که می توانند بازیکن را متعجب کنند بپردازیم. (جزئیات در ادامه مطلب)



برچسب‌ها: بازی کامپیوتر, بازی ps4, بازی xbox, بازی
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 12:3 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

بوی خوش رقابت (نقد بازی Need For Speed Rivals)

از آخرین باری که شماره جدیدی از NFS را تجربه کردیم حدود 1 سال می‌گذرد. همانگونه هم که قبلا EA اعلام کرده بود این سری به یک سری سالانه تبدیل شده و اگر مشکلی غیرمنتظره پیش نیاید، هر سال می‌توان منتظر شماره جدیدی از این سری بود. نسخه سال قبل این سری که نام Most Wanted را بر دوش می‌کشید با ضعف‌هایی دست و پمجه نرم می‌کرد که برای طرفداران قدیمی این سری عذاب‌آور و ناامید کننده بود. حال شماره جدیدی از این سری پیش روی ماست که توسط شرکت جدیدی به نام Ghost Games ساخته شده و ظاهرا شرکت Criterion Games نیز مشاور این شرکت بوده است. بدون هیچ مقدمه‌ای و در یک جمله می‌خواهم NFS Rivals را با نسخه MW 2012 مقایسه کنم! اگر شما هم از کسانی بودید که MW 2012 برایتان چیزی جز عذاب به همراه نداشت، تمامی خاطرات بد خود را فراموش کنید و با تمام قدرت انگشتتان را بر روی دکمه فشار دهید و با سرعت دیوانه واری وارد Rivals شوید چون لذت تقریبا نامحدودی انتظارتان را می‌کشد! (جزئیات در ادامه مطلب)


برچسب‌ها: نقد Need For Speed Rivals, نقد بازی Need For Speed Rivals, بررسی بازی Need For Speed Rivals, بررسی Need For Speed Rivals, نقد بازی جنون سرعت رقبا
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 11:1 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

پیش نمایش بازی «کسلوانیا:اربابان تاریکی 2»؛گابریل برمی خیزد

در سال 2009 شرکت کنامی (Konami)  خبر از ساخت نسخه جدیدی از سری بازی های بسیار محبوب و قدیمی خود ،  Castlevania را داد. عنوانی که برای اولین ، دیگر بدست استودیوی داخلی کنامی ساخته نمی شدو به ساخت آن به استودیو اسپانیای Mercury System سپرده شده بود و این باعث شد،طرفداران  به این تصمیم کنامی اعتراض کنند. با عرضه تریلر ها و اطلاعات بازی این اعتراضات بیشتر شد و حتی خبر حضور هیدئو کوجیما به عنوان ناظر و نویسنده نتوانست این موج بدبینی به این بازی را از بین ببرد. سرانجام در سال 2010 ریبوت Castlevania با نام اربابان تاریکی عرضه شد و توانست نظر منتقدان را به خود جلب کند. با توجه به موفقیت های این نسخه ساخت دنباله ای بر آن تقریبا  حتمی بود. Castlevania: Lords of Shadow 2   در E3 2012 سرانجام معرفی شد و از همان روز به یکی از مورد انتظار ترین بازی ها تبدیل گشت. (جزئیات در ادامه مطلب)



برچسب‌ها: بازی Castlevania lords of shadow 2, پیش نمایش بازی Castlevania_lords_of_shadow_2, پیش نمایش Castlevania_lords_of_shadow_2, پیش نمایش بازی کسلوانیا اربابان تاریکی, بازی کسلوانیا اربابان تاریکی
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 10:29 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

The Witcher 3: یک نقش آفرینی نسل بعدی چیست؟

ترجمه شده از وب سایت یوروگیمر

من به لهستان سفر کردم تا با اعضای استودیوی CD Projekt RED ملاقاتی داشته باشم. لازم به ذکر است که سابقا در پستی ، داستان تشکیل این استودیو و بنیان گذارانش رانقل کرده ام که می توانید از این لینک آن مطلب را مطالعه کنید. من در این سفر با افراد زیادی از بخش های مختلف استودیو دیدار و مصاحبه کردم . این مقاله خلاصه  ای از چیز هایی است که من در این سفر بدست آوردم. (جزئیات در ادامه مطلب)



برچسب‌ها: بازی the witcher 3, اخبار the witcher 3, اخبار بازی the witcher 3
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 10:18 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

نقد “بتمن: ریشه‌های آرکام”; بازی خفاش و دلقک

بعد از شاهکاری همچون “شهر آرکام” طرفداران از ریشه‌های آرکام تجربه‌ای بزرگ‌تر و جذاب‌تر از قبل را خواستار بودند. کاری هم نداشتند که سازنده‌ی اصلی روی بازی کار نمی‌کند! نمی‌توان با هیچ بهانه‌ای یک بتمن ضعیف‌تر به آنها داد و انتظار راضی بودن را هم داشت. با اینکه تعدادی همچون نگارنده می‌دانستند که نباید از ریشه‌های آرکام انتظارهای آنچنانی داشت. اما مسئله این بود که خود استودیوی وارنر هم انگار خیلی به ساخته‌اش مطمئن بود و روزی نمی‌شد که دنیای بازی را هایپ نکند! همین مسائل باعث شد که منتقدان آنقدرها ریشه‌های آرکام را تحویل نگیرند. ریشه‌های آرکام با در نظر گرفتن تجربه‌ی ترسناک دو نسخه‌ی قبل علاوه‌بر اینکه تجربه‌ی طرفداران را به جلو سوق نمی‌دهد, بلکه نمی‌تواند آنطور که انتظار می‌رفت به هایپ‌ها و تبلیغاتی که کرده بود هم دست یابد. (جزئیات در ادامه مطلب)



برچسب‌ها: نقد بازی batman arkham origins, نقد batman arkham origins, بررسی بازی batman arkham origins
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 10:1 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

چرا AMD و nVidia در حال متحول کردن PC Gaming هستند؟

اخیرا صحبت های زیادی راجب به PC Gaming  شده است. برای مثال آقای Mark Rein  از استودیو Epic  در مصاحبه ای اعلام کردند که در آینده نزدیک PC Gaming  دنیا را منفجر خواهد کرد اما چرا؟

PC Gaming will be Truly Evolved with AMD Gaming Evolved

همان طور که می دانید کنسول های نسل بعدی بر پایه پردازنده های مرکزی و گرافیکی AMD  ساخته شده اند. استفاده از ساختار x86  عملا پروسه پورت بازی ها را بسیار آسان تر و کم هزینه تر از قبل کرده است، این چیزی است که اکثر سازندگان بازی های رایانه ای در مصاحبه هایشان اذعان کرده اد. اما AMD  چیز های بسیاری جالبی برای PC Gaming  به ارمغان آورده است. (جزئیات در ادامه مطلب)



برچسب‌ها: amd, nvidia, pc gaming, بازی کامپیوتر
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 4:11 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

PS4 vs Xbox One: بازی های لانچ چند پلتفرمی مشترک

تا چند هفته دیگر کنسول های نسل بعدی «پلی استیشن 4» و «ایکس باکس وان» عرضه خواهند شد. در این قسمت می خواهیم بازی های مولتی پلتفرمی که به صورت مشترک برای دو کنسول منتشر می شود را بررسی کنیم. کمپانی های بازیسازی مختلف از خیلی وقت پیش و حتی قبل از رونمایی کنسول های نسل بعدی کیت اَن ها را داشته اند پس با اَشنایی کامل بازی ها را طراحی کرده ان، زمان لانچ نیز یکی از بهترین موقعیت ها است که کمپانی ها شاهد فروش خوبی بازی نسل بعدی خود باشند.

بازی های مشترکی که برای هر دو کنسول Xbox One و PS4 عرضه خواهند شد در سبک های مختلفی قرار دارند اما فرنچایز های معروف همیشگی هستند. بیشتر اَن ها برای پلتفرم های نسل حاضر یعنی PC،Xbox 360 و PS3 نیز منتشر خواهند شد. اَیا واقعا منتظر «ندای وظیفه: ارواح» هستید؟ پس بهتر است بر روی نسل بعد بازی را خریداری کنید.

در مورد برخی عناوین محتواهای انحصاری یا انحصار زمانی وجود دارد اما اگر بخواهید طبق محتواها بازی را خریداری کنید هر دو کنسول در مقابل یکدیگر قرار دارند و مخالف هم هستند.

به این دلیل که پلی 4 زود تر در اَمریکای جنوبی عرضه می شود.(و بر عکس اَن در اروپا) ممکن است یک بازی کمی زودتر یا دیرتر در دسترس قرار گیرد که مسئله ی مهمی نیست. (جزئیات در ادامه مطلب)



برچسب‌ها: ps4, xbox one, بازی های ps4, بازی های xbox one, مقایسه ps4 و xbox one
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 4:7 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

نقد بازی Brothers: A Tale of Two Sons در جستجوی رستگاری

« Pay Day ، The Darkness  و Syndicate »:  نام هایی هستند که با نگاه به کارنامه استودیو سوئدی Starbreeze  با آن ها  مواجه می شویم. این استودیو هیچ گاه تجربه ی ساخت یک بازی ماجراجویی را در کارنامه نداشته است و خوش بختانه و یا متاسفانه از مغز های متفکر این ژانر مانند ران گیلبرت بهره نمی برد. Brothers : A Tale of Two Sons ، اولین تجربه این استودیو در ساخت یک عنوان ماجراجویی است و به جرات می توان گفت سازندگان این عنوان در اولین تجربه خود حسابی گل کاشته اند.

” روزی روگاری در یک نقطه از زمین خداوند، دو برادر  همراه با پدرشان زدنگی می کردند. مادر آن ها سال ها پیش در یک صانحه دلخراش آن ها را برای همیشه ترک کرد. دو برادر، مخصوصا برادر کوچکتر ضربه سختی از این حادثه تلخ خوردند و هیچ گاه غم فقدان مادرشان آن ها ر ترک نکرد. روزی  در حالی که برادر کوچکتر، در کنار قبر مادرش ایستاده بود و خاطرات تلخ گذشته را مرور می کرد برادر بزرگترش او را با فریاد های بلندی صدا زد.  ” بدو به کمکت نیاز دارم ، حال پدر خوب نیست باید سریعا او را پیش پزشک ببریم!” . اما کاری از پزشک ساخته نبود. بیماری پدر بدتر از آن چیزی بود که آن ها فکر می کردند.  پزشک به ان ها گفت که تنها راه حل ،آوردن عصاره درخت حیات است. درختی که فرسنگ ها از دهکده آن ها دور بود. دو پسر برای جلوگیری از تکرار گذشته ، سفر خود را به سوی درخت زندگی آغاز کردند…..” (جزئیات در ادامه مطلب)


برچسب‌ها: بازی Brothers A Tale of Two Sons, نقد بازی Brothers A Tale of Two Sons, بررسی بازی Brothers A Tale of Two Sons, بررسی Brothers A Tale of Two Sons
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 3:53 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

حرفه‌ای‌ترین کارت گرافیک سری R9 AMD توسط «ایسوس» معرفی شد

چندی پیش شرکت AMD از نسل جدید کارت های گرافیک خود پرده برداری نمود که به طور کلی نام گزاری آن با سری های قبلی متفاوت می باشد و AMD آن را R9 نام گذاری نموده است.در همین راستا شرکت ایسوس کارت گرافیکی Matrix R9 280X از خانواده ROG با ویژگی اختصاصی Hotwire و 20 درصد قدرت خنک‌کنندگی بهتر معرفی شد. این ویژگی‌ها امکان افزایش ولتاژ و فرکانس در یک محدوده ایمن را فراهم می‌کنند.


دو کارت گرافیکی Matrix R9 280X Platinum و Matrix R9 280X standard اعضای جدید خانواده کارت‌های گرافیکی ROG ‌هستند که از تراشه Radeon R9 280X استفاده می‌کنند. همانطور که کاربران حرفه‌ای از محصولات ROG انتظار دارند کارت گرافیکی جدید Matrix R9 280X به همراه فناوری‌های جدید و اختصاصی ایسوس مانند سیستم‌خنک‌کننده  Direct CU II همراه با لوله های  مسی برای دستیابی به عملکرد بالا و کاهش دما تولید شده است. اتصال Hotwire برای کنترل ولتاژ و ماژول‌های تنظیم‌کننده ولتاژ DIGI+ از دیگر امکانات این کارت‌ها هستند که کارایی قدرتمندی در اجرای تنظیمات پیشرفته کارت دارند و از طریق یک نرم‌افزار برای اجرای ساده تنظیمات کاربران از تمام توان کارت گرافیکی می‌توانند استفاده کنند. (جزئیات در ادامه مطلب)


برچسب‌ها: کارت گرافیک amd, کارت گرافیک asus, کارت گرافیک matrix r9, کارت گرافیک ایسوس matrix r9, کارت گرافیک asus matrix r9
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 3:46 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

Xbox one قادر به اجرای برنامه های ویندوز 8 خواهد بود

چناچه شایعه های چند وقت پیش در مورد Xboxone را به یاد داشته باشید به یاد دارید که شایعه هایی از توانایی اجرای برنامه های ویندوز 8 بر روی این کنسول مطرح می شد. بر طبق لیستی که در سایت Dell.com در مورد مشخصات و ویژگی های کنسولی ارایه شده این کنسول را قادر به اجرای برنامه های ویندوز 8 می داند که با توجه به این مطلب احتمال وجود چنین خصیصه ای در Xbox One زیاد خواهد بود.
xbox windows
شما می توناید با کلیک روی توضیحات و امکانات XBOXOne در سایت Dell.com مطلبی که این موضوع را نشان می دهد را مشاهده کنید.
توضیحات درج شده در این سایت:” در نظر بگیرید که بازی ها رسما تغییر کرده اند. تمام برنامه های مورد علاقه ی شما در ویندوز8 قابل اجرا و انتقال روی XboxOne خواهند بود، اکنون موبایل، رایانه ی شخصی، تبلت و تلویزیون شما تماما قادر به ارائه ی تجربه ی یک شبکه ی به هم پیوسته از سرگرمی به شما می باشند.
شروع شایعات اولیه در اپریل گذشته قبل ازنمایش کنسول ها بود. گفته می شد که سیستم عامل Xbox One شابهت هایی با ویندوز 8 داشته و به شما اجازه ی استفاده از برنامه های ویندوز 8 بر روی آن را خواهد داد.
مایکروسافت تایید کرده بود که کنسول قادر به اجرای چند سیستم عامل به صورت همزمان را خواهد شد که یکی از آنها بر پایه ی ویندوز 8 خواهد بود.اگر چه این شرکت نظر قاطعی در مورد برنامه های ویندوز 8 نداده است.
ایا این موضوع معادلات را در نسل بعد تغییر خواهد داد؟
مشتاقاته منتظر نظرات شما عزیزان در این مورد هستیم.


برچسب‌ها: کنسول xbox one, ویندوز 8, مشخصات xbox one, مایکروسافت xbox one, مایکروسافت ویندوز 8
نوشته شده توسط مهدی در 3:35 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

Infinity Ward: “بازیکنان سری «ندای وظیفه» غیر حرفه ای هستند ”

در اظهار نظری جالب خود شرکت «اینفینیتی وارد»اعلام کرده است عقیده دارد کسانی که علاقه بیشتری به این سری دارند و عاشق بازی هستند کژوال یا غیر حرفه ای هستند. این اشخاص تنها ندای وظیفه بازی می کنند واَشنایی زیادی با سری بازی های دیگر ندارند. پس بر روی کنسول های نسل بعدی هم شاهد فروش خارق العاده بازی خواهیم بود.

در اعلانات جدید مارک رابین تهیه کننده ارشد اینفینیتی وارد به OXM گفته است:

“بدون توجه به پلتفرم عادات همیشگی مردم در مورد بازی کردن چون پلتفرم های جدید دیگری نیز وجود دارد بوده است. بیشتر طرفداران و بازیکنان سری بازی ما یعنی COD کژوال و بازیکنان اتفاقی و هر از گاهی هستند.”

“اَن ها گیمر های هاردکور(حرفه ای) نیستند و یا حتی گیمر نیستند اما اَن ها همیشه و هر شب «ندای وظیفه» بازی می کنند و اَن ها بدون توجه به پلتفرم به بازی کردن ادامه می دهند. بنابراین من فکر می کند نه تنها ما به ساخت بازی ادامه خواهیم داد بلکه نسل بعد را هم در پوشش خود قرار می دهیم تا جایی که بتوانیم.”

عنوان بعدی از این سری COD: Ghost نام دارد و در تاریخ 5 نوامبر برای Wii U، Xbox 360، PS3 و رایانه های شخصی عرضه خواهد شد. نسخه نسل بعدی در زمان لانچ کنسول ها به انتشار می رسد.


برچسب‌ها: بازی call of duty ghost, تاریخ انتشار call of duty ghost
نوشته شده توسط مهدی در 3:31 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

مشخصات کنسول استیم «والو» منتشر شد

والو مشخصات سخت افزاری کنسول خود را مشخص کرد و اعلام کرد تا سال اَینده 300 نفر را برای امتحان این دستگاه مشخص می کند.

سیستم سخت افزاری این دستگاه را پایین مشاهده می کنید:

GPU: some units with NVidia Titan, some GTX780, some GTX760, and some GTX660
CPU: some boxes with Intel : i7-4770, some i5-4570, and some i3
RAM: 16GB DDR3-1600 (CPU), 3GB DDR5 (GPU)
Storage: 1TB/8GB Hybrid SSHD
Power Supply: Internal 450w 80Plus Gold
Dimensions: approx. 12 x 12.4 x 2.9 in high

در کنار اعلام این سیستم سخت افزاری گزارش شد که والو در هنوز کار این پروژه به انتها نرسیده است و در مرحله فروش نیست و در حقیقت این دستگاه به درد کاربران استیم می خورد که می خواهند یک تجربه بسیار عالی داشته باشند.

همچنین والو در طراحی بسیار مراقب است که هزینه ها بیش از حد بالا نرود.

 «استیم کنترولر» نیز چند وقت پیش رونمایی شد تصویرش را پایین مشاهده می کنید:


برچسب‌ها: کنسول استیم, کنسول والو, کنسول استیم والو, والو, کنسول
نوشته شده توسط مهدی در 4:49 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

مروری بر مبانی ساخت و طراحی مراحل در بازی ها (قسمت دوم)

در قسمت قبل با کلیت طراحی یک مرحله و برخی از قواعد آن آشنا شدیم. در ادامه با ارایه‌ی چند مثال به بررسی قواعد و قوانین موجود برای طراحی یک مرحله‌ی کامل می‌پردازیم. ابتدا لازم است بدانیم که یک مرحله چگونه به وجود می‌آید. در واقع بهتر است بدانیم پیاده سازی مرحله قسمت آخر فرایند طراحی یک مرحله است. ابتدا با مشخص شدن بازی نامه (که در ابتدا همانند یک رمان می‌ماند) کلیت بازی مشخص می‌شود. سپس طراح بازی برای این بازی نامه چالش و مرحله تعیین می‌کند. فرض کنید در بازی نامه گفته شده که: «جوئل و الی بعد از کشتن تعدادی دیگر از تبدیل شدگان به یک درب بسته می‌رسند و جوئل با کمک الی درب را باز می‌کند. در مسیر پیش روی آن‌ها تونلی وجود دارد و باید برای رسیدن به بیمارستان از آن عبور کنند.»

این بخشی از بازی نامه ی فرضی من از بازی «آخرین ما» بود. (که البته اگر کیفیت آن در این حد می‌بود اکنون جزو بدترین آثار صنعت گیم شناخته می‌شد!) (جزئیات در ادامه مطلب)



ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 5:17 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

صحبت های جان کارمک درمورد کنسول های نسل بعد

در نمایشگاه کویک کان، برنامه نویس افسانه ای و سازنده استدیو id Software یعنی جناب جان کارمک نظراتی رک و بی پرده درمورد کنسول های نسل حاضر و نسل بعد داد.

کارمک به نظر از فروش تجاری Wii U و پلی استیشن ویتا نا امید میرسد. او اشاره کرد که او در نظر داشت تا عنوان “Doom 3 BFG” را بر روی این دو کنسول پورت کند اما آن را کنار گزاشت زیرا آن ها به اندازه کافی مولد علاقه برای ناشران نیستند تا چیزی را بر روی آن ها منتشر کنند…به نوعی آن ها به حاشیه کشیده شده اند.

همچنین اون نگرانی هایی درمورد کنسول های نسل بعد سونی و مایکروسافت اعلام کرد که ممکن است در بازار فروش با مشکلاتی مواجه شوند، او به طور کلی بسیار درمورد هر دو کنسول نظر مثبتی داشت، او اعلام کرد که ” هر دو کنسول بزرگی هستند و با توپی پر به میدان خواهند آند و ضربات بزرگی خواهند زد “ (جزئیات در ادامه مطلب)



برچسب‌ها: پلی استیشن 4, ایکس باکس وان, playstation 4, کنسول xbox one
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 5:4 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

اسکایریم بهترین بازی نسل در مجموعه وب سایت های آمازون شناخته شد

در یک نظر سنجی که در مجموعه وب سایت های آمازون (Amazon) از تاریخ یکم تا چهارم آگوست برگزار شد شاهکار شرکت Bethesda یعنی The Elder Scrolls V: Skyrim بهترین بازی نسل حاضر انتخاب گردید.

این رای گیری توسط مشتریان برگزار شد و از یک سیستم تورنومنت مانند بهره می برد.در آخر این رقابت Skyrim موفق به شکست The Last of Us, Red Dead Redemption و Uncharted 2: Among Thieves شد.

در این لیست بازی های دیگری نظیر Fallout 3, GTA 4, BioShock, Portal 2, Mass Effect 2, Super Mario Galaxy, Call of Duty 4: Modern Warfare, Batman: Arkham City, Far Cry 3, BioShock Infinite, The Walking Dead و Metal Gear Solid 4 نیز به چشم می خورد.


برچسب‌ها: بازی اسکاریم, اسکاریم, بازی skyrim
نوشته شده توسط مهدی در 5:2 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

شینجی میکامی از پلی استیشن 4 و بازی جدیدش «شیطان درون» می گوید

استاد میکامی ابراز کرده که گرافیک برای انقلاب در بازی های ترسناک ضروری است، اما کنسول های قدرتمند تر مهم ترین فاکتور برای بهبودی آن نیست.

در مصاحبه ای با PlayStation 4-focused که توسط Siliconera ترجمه شده است، استاد میکامی شور و اشتیاق خود را درمورد سخت افزار جدید با ما به اشتراک گذاشته است.



تصویر هنری بازی «The Evil Within» بر روی کاور مجله PlayStation نسخه هلند.

مگنوم را در دستِ سپاستین ببینید!

او گفته:

“کنسول PlayStation 4 تفکیک پذیری تصویری (resolution) بسیار بالایی دارد، بنابراین تصاویر بسیار با جلوه هستند.

در نگاهی به نورپردازی، قسمت هایی که در گذشته نسبتا ناقص بودند اکنون می توانند با جزئیات بیشتری انجام شوند، که من معتقد هستم قسمت بزرگی از این نقلاب است.

همچنین استاد میکامی قضیه تعریف کردن از کنسول PlayStation 4 را بیشتر واکس زد، اینکه PS4 اجازه می دهد چه نورپردازی و دیگر عناصر ضروری برای جو سازیِ ترسناک را انجام داد. او گفته که این چیز جدیدی نیست که کنسول ها به تنهایی خودشان باعث تفاوت می شوند. (جزئیات در ادامه مطلب)


برچسب‌ها: بازی شیطان درون, شینجی میکامی, شیطان درون, بازی the evil within, زمان انتشاز the evil within
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 4:59 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

«فرقه قاتلین 4» 60 برابر بزرگ تر از نسخه های پیشین است!

کارگردان هنری «جین گوئسدون» به Gamezone در مورد دنیای «فرقه قاتلین 4: پرچم سیاه» حرف هایی زد و توضیح داد دنیای این نسخه نسبت به بازی های قبلی چه مقدار بزرگ تر است. مخصوصا نسبت به AC III.

«گوئسدون» در بیانیه ای گفت:

“«فرقه قاتلین 4: پرچم سیاه» یک دنیای بزرگ کارائیبی است. اگر بخوایم با اعداد بزرگی بازی را نشان دهیم مطمئن باشید بزرگ تر از نسخه های پیشین است, بازی چهارم این سری تقریبا 60 برابر بزرگ تر از عناوین قبلی است اما اقیانوس ها نیز به این بزرگی کمک می کنند. در حقیقت ما همانقدر سطح زمین در بازی داریم اما این خشکی ها را در سرزمین بازی پراکنده ساخته ایم.”

“این کار لازم بود تا مطمئن شویم که یک بازی کارائیبی عالی می سازیم. ماجراجویی, کشف کردن, پیدا کردن جزیره ها مواردی هستند که ما می خواهیم بازیکنان تجربه کنند.

«فرقه قاتلین 4: پرچم سیاه» در تاریخ 29 اکتبر برای Xbox 360,PS3 و Wii U منتشر خواهد شد. نسخه های Xbox One, PS4 و PC بازی در سه ماهه چهارم سال 2013 منتشر می شوند. (جزئیات در ادامه مطلب)



برچسب‌ها: بازی assassin, s creed 4, s creed iv, تاریخ انتشار assassin
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 4:36 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

مروری بر مبانی ساخت و طراحی مراحل در بازی ها (قسمت اول)

آیا تاکنون به این فکر افتاده اید که کمی عمیق تر وارد دنیای بازیسازی شوید و به کمک تخصص ها و تجربیات خود در زمینه کامپیوتر و گیم یک بازی خوب یا حتی عالی بسازید؟ با دیدن بازی های زیبا و فوق العاده خوش ساخت به همراه جلوه های بصری خیره کننده که روز به روز به تعدادشان افزوده می شود خیلی از شما دوست دارید بدانید که چگونه چنین بازی هایی ساخته می شوند و آیا امکان ساخت آنها توسط گروه های کوچک وجود دارد یا خیر. مطمئناً ایجاد یک بازی و گسترش و پیاده سازی و اجرای آن و در نهایت تبدیل آن به یک عنوان قابل رقابت با عناوین دیگر مستلزم پیش نیازها و پیش شرط هایی است که شاید برای کمتر کسی در دسترس باشد ولی آیا در صورت فراهم شدن امکانات نیز می توان به راحتی یک بازی قابل قبول ساخت؟ در صورتی که پاسختان مثبت است باید گفت کمی اشتباه کردید! وجود امکانات قوی و به روز، اولین قدم در روند پروژه سنگین بازیسازی است و تازه از اینجاست که موضوعاتی از قبیل ایده های تازه، به کارگیری افراد خلاق و هوشمند در زمینه خلق داستان و فضا، افراد متخصص در زمینه اجرا و پیاده سازی تئوری ها و خیلی عوامل دیگر به میان می آید. (جزئیات در ادامه مطلب)



برچسب‌ها: بازیسازی, ساخت بازی, نحوه ساخت بازی, آموزش ساخت بازی, طراحی مراحل بازی
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 2:53 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

همکاری باشگاه لیورپول با EA برای فیفا 14

EA Sports و باشگاه لیورپول از قراردادی 3 ساله با هم برای شماره های آینده سری فیفا رونمایی کردند.

بر اساس این قرارداد تمامی بازیکن های این تیم به وسیله دستگاه های سه بعدی ساز اسکن شده و چهره هایشان در فیفا 14 قرار گرفت.

درست همانطور که قبلا با EA با باشگاه بارسلونا قرار داد بسته بود طرفداران باشگاه لیورپول میتوانند فیفا 14 را در طول مسابقات فصل بازی کنند.

فیفا 14 در تاریخ پنجم مهر ماه سال جاری برای پلتفرم های PC, PS3 و Xbox 360 منتشر خواهد شد، نسخه برای کنسول های نسل بعد نیز سال آینده منتشر خواهد شد.


برچسب‌ها: بازی fifa 14, زمان انتشار fifa 14, فوتبال fifa 14, تاریخ عرضه fifa 14
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 12:28 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

ثبت رکوردهای جدید با مادربورد ASUS Maximus VI Extreme

بعد از ارائه مادربورد قدرتمند Maximus VI Extreme   توسط ASUS   بر پایه چیپ‌ست جدید Z87 حال نوبت به اورکلاکرها رسیده است تا این محصول را در کارزار  اورکلاک مورد ارزیابی قرار دهند. از آنجایی که این محصول به طور خاص برای اورکلاک و شرایط سخت بهینه شده است باید هر روز در سایت‌های معتبر دنیا منتظر ثبت یک رکورد جدید از آن باشیم. در اولین حرکت که در زمان نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۱۳ اورکلاکرها توانستند با استفاده از این مادربورد در مجموع از یازده تست مختلف که در مسابقه اورکلاک اینتل و Corsair در نظر گرفته شده بود در ده زمینه مقام اول را با استفاده از مادربورد  Maximus VI Extreme به دست آورند. در این میان اورکلاکرهای معروف دنیا توانستند تنها چند روز پس از عرضه این محصول هشت رکوردی جهانی را در زمینه‌های مختلف به ثبت برسانند. بر اساس اطلاعات ارائه‌شده اورکلاکر Mad222 توانست با استفاده از این مادربورد و پردازنده i7 نسل جدید فرکانس ۷٫۱ گیگاهرتز را به نام خود ثبت کند. همچنین در زمینه حافظه اورکلاکرها توانستند با وجود نصب چهار ماژول حافظه روی برد، به راحتی فرکانس ۳۹۵۷ مگاهرتز را برای پشت سر گذاشتن دیگر رقبا به ثبت برساند.

البته این تمام ماجرا نیست چون این مادربورد در تست‌هایی مانند PiFast، Super Pi 32M، ۳D Mark01، ۳D Mark05، ۳D Mark06 و Aqua Mark3 توانست شش رکورد جدید را به ثبت برساند.



برچسب‌ها: مادربورد ASUS Maximus VI Extreme, ایسوس ASUS Maximus VI Extreme, اورکلاک ASUS Maximus VI Extreme
نوشته شده توسط مهدی در 12:57 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

۲۰ انحصاری به همراه ۱۲ عنوان جدید برای سال اول پلی استیشن ۴ در نظر گرفته شده است

همانطور که مطلع هستید تا پاییز امسال کنسول نسل هشتم کمپانی سونی ، PS 4 روانه بازارها خواهد شد و این شرکت برای سال اول این کنسول ۲۰ عنوان انحصاری و ۱۲ IP جدید در نظر دارد.

آقای جیم رایان مدیر بخش اروپای سرگرمی های سونی در این خصوص اذهان داشت :

“در بیست فوریه امسال در نیورک ما محصولات زیادی را نمایش دادیم و در E3 امسال به آپدیت کردن همان ها مشغول بودیم و در این میان و تنها عنوان The Order : 1886 را برای اولین بار نمایش دادیم، چیز های بیشتری در راه است…، در حال حاضر  از سوی یوشیدا مطلع هستم  که آنها مشغول کار بر روی ۳۰ عنوان در استدیوهای خودشان هستند و ۲۰ تای آن ها برای سال اول در نظر گرفته شده که از میان آن ها ۱۲ عنوان IP جدید محسوب میشوند. مسائل زیادی رخ خواهد داد و باید برخی مسائل را نزد خودمان نگه داریم و ما باید برای  Gamescome هم نمایش داشته باشیم، اینطور نیست ؟ ”

حال با وجود این صحبت های باید دید علاوه بر Killzone : Shadow Fall ، Knack ،  Infamous: Second Son  ، DriveClub ، The Order: 1886 چه عناوینی درGamescom نمایش داده خواهد شد



برچسب‌ها: PlayStation 4, ps4, پلی استیشن 4, تاریخ عرضه پلی استیشن 4, تاریخ عرضه ps4
نوشته شده توسط مهدی در 12:38 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

نقد بازی «ماجراهای شگفت‌انگیز ون هل‌سینگ»؛ خاطرات شکارچی خون آشام

شرکت محبوب بلیزارد با ساخت سری «دیابلو» به طرز وحشتناکی به محبوبیت زیر ژانر Hack and Slash RPG افزود. محبوبیتی که باعث شده است هر ساله، شاهد عرضه‌ی کلون‌هایی از این فرانچایز محبوب بلیزارد باشیم. The Incredible Adventures of Van Helsing نیز یکی از این کلون‌های خوب دیابلو است، عنوانی که هدفش به هیچ وجه ارتقاء استانداردهای این زیر ژانر و یا ایجاد انقلاب در آن نیست اما سعی کرده است تا با رعایت استانداردهای این زیر ژانر تجربه‌ای لذت بخش را برای مخاطبش به ارمغان بیاورد. (جزئیات در ادامه مطلب)



برچسب‌ها: نقد بازی The Incredible Adventures of Van Helsing, بازی The Incredible Adventures of Van Helsing, نقد The Incredible Adventures of Van Helsing, بررسی بازی The Incredible Adventures of Van Helsin
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 12:33 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

برترین های E3 2013 از نگاه VG247

سایت معروف VG247 به تازگی بهترین نمایش های نمایشگاه E3 2013  از نظر کاربران و خودش را با نظر سنجی اعلام کرده است که در ادامه نگاهی به آنها می اندازیم. (جزئیات در ادامه مطلب)



برچسب‌ها: نمایشگاه E3 2013, برندگان E3 2013, بازی های E3 2013, اخبار E3 2013, بهترین های E3 2013
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 11:38 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

معرفی عنوان جدید The Evil Within توسط خالق سری رزیدنت اویل "شینجی میکامی"

چندی پیش «بتسدا» و استودیو «تاتگو» از «شیطان درون»(The Evil Within) رونمایی کردند.(عنوان ترسناکی که توسط «شینجی میکامی» سازنده سری بازی های رزیدنت اویل کلاسیک که لقب پدر رزیدنت اویل را به او نسبت داده اند و استودیو او یعنی تانگو در حال ساخت بازی می باشد.)

درست بعد از رونمایی ابتدایی بازی مجله ژاپنی «فامیتسو»(Famitsu) اعلام کرد «شیطان درون» با ورژن بسیار بسیار پیشرفته و ارتقاء یافته idTech 5 ساخته می شود. لازم به ذکر است که عنوان Rage نیز با استفاده از این موتورگرافیکی ساخته و پرداخته شد. از بازی های اینده که به احتمال زیاد با این موتورگرافیکی ساخته خواهند شد می توان به Doom 4 اشاره کرد. (جزئیات در ادامه مطلب)



برچسب‌ها: بازی The Evil Within, بررسی The Evil Within, بررسی بازی The Evil Within, تصاویر The Evil Within, داستان بازی The Evil Within
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 11:32 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

شکل ظاهری کنسول PS4 بالاخره به نمایش در آمد

بله! بالاخره توانستیم شکل نهایی کنسول خانگی نسل بعدی «پلی استیشن ۴» را مشاهده کنیم. تصویر زیر نمایانگر این کنسول زیبا است. تصاویر بیشتر بعدا اضافه خواهد شد. در کنفرانس سونی اعلام شد کنسول «پلی استیشن ۴» ۳۹۹ دلار قیمت دارد و تعطیلات امسال عرضه می شود. قیمت این کنسول در اروپا ۳۹۹ یورو و انگلستان ۳۴۹ پوند خواهد بود. کنسول نسل بعدی سونی یعنی پلی استیشن ۴ قیمتی برابر ۴۰۰ دلار خواهد داشت ولی شما در برابر این ۴۰ دلار چه چیزی دریافت خواهید کرد ؟

۴۰۰ دلار یا در اصل همان ۳۹۹ دلاری که می پردازید شامل یک هارد با حافظه ی ۵۰۰ گیگابایت (که با حافظه ی ایکس باکس وان برابر است), یک هدست که در اصل یک هدست کوچک و جمع و جور و یک کنترلر DualShock 4, یک کابل اچ دی ام آی و یک شارژ USB خواهد بود.

چیزی که جزو اجزای مهم این کنسول به حساب می آید و جدا از خود جعبه است “چشم پلی استیشن ۴″ خواهد بود که قرار است در فوریه عرضه شود و قیمتی معادل ۵۹ دلار خواهد داشت که یک کنترلر مخصوص خودش را هم به همراه دارد. با این که شاید محتویات برای برخی جالب و فوق العاده نباشد اما حافظه خوب هارد از مزیت های بزرگ این دستگاه به شمار می رود. اقای «جک ترتون» اعلام کرد کسی که یک بازی PS4 را می خرد ازاد خواهد بود ان را معامله کند, هدیه دهد و بفروشد. هیچ سندیتی لازم نیست. هیچ “اتصال دائمی” در کار نیست حتی ۲۴ ساعت یکبار!! یکی از طرفداران کنسول پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۴ را در هشت رنگ مختلف ( طلایی ، سفید ، آبی ، قرمز و … ) به نمایش در آورده است که واقعا زیبا و باورنکردنی به نظر می رسند. (جزئیات در ادامه مطلب)



برچسب‌ها: قیمت پلی استیشن 4, قیمت ps4, playstation 4, قیمت پی اس 4
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 11:55 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

پس از مدت ها انتظار کنسول بازی جدید مایکروسافت رونمایی شد: Xbox One

سر انجام Xbox جدید رونمای شد، نه با پسوند 720 و نه Infinity؛ بلکه خیلی ساده، Xbox One.

دان متریک از شوق مایکروسافت به ارائه یک سیستم سرگرمی یکپارچه صحبت کرد تا همه پیچیدگی ها به کنار رود. یک سیستم ساده، سریع و کامل. اما این سیستم سریع و کامل چه ویژگی هایی دارد؟ یکی از برجسته ترین ویژگی ها، قابلیت کنترل صوتی است.
کافی است به آن بگویید "Xbox on" تا روشن شود و تلویزیون را هم روشن نماید و صفحه خانگی کاملا شخصی و آماده آپدیت زنده بازی ها را به نمایش بگذارد. صفحه ای با زبان طراحی آشنای ویندوز 8. با جسچرهای حرکتی که کینکت آنها را تشخیص می دهد، حرکت بین صفحات مختلف میسر می شود و کافی است بگویید "Xbox, Go Home" تا به صفحه خانگی برگردید. (جزئیات در ادامه مطلب)




برچسب‌ها: کنسول xbox one, معرفی xbox one, مشخصات xbox one, مایکروسافتxbox one
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 0:1 قبل از ظهر |  لینک ثابت   • 

ماجراهای یک غار اسرار آمیز (نقد و بررسی بازی The Cave)

The Cave در نگاه اول به واسطه کارنامه درخشان استودیوی توسعه دهنده و تجارب کارگردان خوش‌نامش، برای طرفدران سبک ماجراجویی عنوان بزرگی به نظر می‌رسد. ایده‌ها و داستان‌سرایی خاص Ron Gilbert در کنار درون مایه طنز بازی، The Cave را تبدیل به یک عنوان ارزشمند کرده است. در ادامه به نقد و بررسی جدیدترین ساخته استودیوی Double Fine خواهیم پرداخت و نقاط ضعف و قوت آن را بررسی خواهیم کرد.

داستان بازی راجع به یک غار اسرار آمیزاست. این غار قابلیت سخن گفتن دارد و میهمانان آن در طول سفرشان با حقایق و ویژگی‌های تاریک شخصیتی خود رو به رو می‌شوند. در واقع این غار آینه اعمال ماجراجویانی‌ست که در آن پا می‌گذارند! بازی هفت شخصیت با داستان و سرگذشت متفاوت دارد که از مکان‌ها و زمان‌های مختلف برای یافتن حقیقت وجودی خود، رهسپار غار می‌شوند. از یک شوالیه (Knight) که به دنبال سنگ طلسم (Amulet) است، تا یک مسافر زمان (Time Traveler) که هدفش از سفر در زمان اصلاح اشتباهی در گذشته است. ایده اصلی The Cave الهام گرفته از عنوان Maniac Mansion، اولین ساختهGilbert است. در آغاز ماجراجویی، بازیکنان به دلخواه یک گروه سه نفری از هفت شخصیت قابل بازی انتخاب می‌کنند. هر کدام از شخصیت‌ها قابلیت خاص خودشان را دارند که برای حل معماهای گوناگون باید از آن استفاده کرد. مثلا شوالیه می‌تواند با ایجاد هاله‌ای، از آتش و ضربه در امان بماند و مسافر زمان از طریق تله پورت، قابلیت عبور از بعضی از موانع را دارد. در طول بازی هیچ توضیحی راجع به قابلیت‌های شخصیت‌ها داده نمی‌شود و بازیکنان باید از طریق منو و گزینه Help با این قابلیت‌ها آشنا شوند. (جزئیات در ادامه مطلب)


برچسب‌ها: نقد بازی The Cave, نقد The Cave, بررسی بازی The Cave, بررسی The Cave, بازی The Cave
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 1:42 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

مقایسه دموی آنریل انجین ۴ در PC و PS4

در جریان مراسم سالانه ی GDC  شاهد اجرای دموی تکنیکی نسخه چهارم  موتور آنریل  بر روی  PS4  بودیم، دمویی که سال پیش بر روی یک PC  و با بهره گیری از یک پردازنده Intel Core I 7  و یک کارت قدرتمند nVidia GTX 680  اجرا شد و باعث تعجب همگان شد. حال قصد داریم مقایسه ای بین دموی ای که روی PS4  و PC  اجرا شد بیاندازیم و ببینیم آیا PS4  توانایی رقابت با PC  های حرفه ای (High End )  را دارد؟ (جزئیات در ادامه مطلب)



برچسب‌ها: موتور unreal engine 4, آنریل انجین ۴, مقایسه PC و PS4, قدرت ps4
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 1:19 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

پیش‌نمایش بازی «آخرین ما»؛ جایی برای انسان‌ها نیست

باد به آرامی می‌وزید و آسمان آفتابی بود. آواز گنجشک‌ها که در میان درختان بیرون آمده از دل شهر بازی می‌کردند به گوش می‌رسید. حالا سال‌ها می‌گذرد; سال‌ها می‌گذرد از زمانی که شلوغی خیابان‌ها و رفت و آمد مردم, نشان از زندگی بود; سال‌ها می‌گذرد از وقتی که بچه‌ها در مدرسه از محبت و دوستی می‌آموختند; سال‌هایی دور و دراز که همچون قصه‌ی آرام شبانه‌ی دوران کودکی‌مان رویایی بیش نبودند. حالا باید جنگید; حالا باید برای قدم گذاشتن به خیابان دلهره داشت; آفتاب تاریک است, حتی تاریک‌تر از مهتاب; این آغازیست بر داستان بقا در دنیایی که صاحبش تغییر کرده; این داستان ماست; قصه‌ی دردناک بقا; حس بازمانده بودن; بازماند‌ه‌ای که کسب و کارش بقاست; داستان یکی از ما; آخرین نفر ما… . (جزئیات در ادامه مطلب)


برچسب‌ها: پیش نمایش بازی the last of us, پیش نمایش the last of us, بازی the last of us
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 8:4 بعد از ظهر |  لینک ثابت   • 

دانلود بازی Sniper Ghost Warrior 2 برای کامپیوتر با لینک مستقیم به همراه کرک+دانلود نسخه PS3

Sniper: Ghost Warrior 2 تنها بازی اول شخص تیر اندازی چند پلتفورمه می باشد که بر اساس تجربیات تک تیراندازهای واقعی ساخته شده است. این بازی با دقت بالایی طراحی شده و دارای ماموریت های تک تیراندازی متنوع تری می باشد. سیستم هوش مصنوعی جدید بازی و بخش هیجان انگیز “یک شلیک، یک کشتن” از ویژگی های جدید این بازی می باشند. ۳ میلیون کپی از Sniper: Ghost Warrior 2 در سراسر دنیا به فروش رفته است. Sniper: Ghost Warrior 2 با استفاده از قابلیت های حرفه ای موتور گرافیکی CryENGINE3 محیط های گرافیکی بسیار حرفه ای تری را در این نسخه طراحی کرده است. (دانلود در ادامه مطلب)


دانلود بازی Sniper Ghost Warrior 2 با لینک مستقیم + کرک


برچسب‌ها: دانلود بازی Sniper Ghost Warrior 2, دانلود Sniper Ghost Warrior 2, بازی Sniper Ghost Warrior 2
ادامه مطلب
نوشته شده توسط مهدی در 0:49 قبل از ظهر |  لینک ثابت   • 
مطالب قدیمی‌تر